Nuorisotyöllisen pelitoiminnan kehittäminen, 5 op, syksy 2025

Haluatko oppia suunnittelemaan nuorisotyöllistä pelitoimintaa? Opintojaksolla tutustutaan erilaisiin suunnittelumalleihin ja laatukriteereihin sekä kurkataan pelitoiminnan tulevaisuuteen. Lisäksi pohditaan nuorten aktiivisia rooleja nuorisotyöllisen pelitoiminnan toteuttamisessa. Opintojaksolla on myös mahdollisuus syventyä itseään kiinnostavaan teemaan, mm. roolipelaamiseen, esportsiin tai pelillistämiseen.

Opintojakson keskeiset sisällöt

Opintojakson keskeisin teema on nuorisotyöllisen pelitoiminnan kehittäminen ja käynnistäminen, ja suunnitelmallisuuden kehittämisen tueksi esitellään useita erilaisia malleja. Oppimisympäristössä on lisäksi nuorisotyölliseen pelitoimintaan liittyviä aihekokonaisuuksia, esimerkiksi pelillistäminen, roolipelaaminen ja e-sports. Jokaiseen aihealueeseen liittyy opiskeltavia materiaaleja (videoita, artikkeleita, oppaita) sekä tehtäviä. Osa aiheista vaatii ajallisesti enemmän työtä kuin toiset. Aiheita ei tarvitse suorittaa järjestyksessä, vaan opiskelija voi itse valita perehtymistahdin, kunhan suorittaa vaaditut osiot ennen jokaista webinaaria. Opintojakson kokoavana tehtävänä suoritetaan laajempi tehtävä ryhmissä/parin kanssa.

Lisätiedot

Opiskelupaikkoja on 15 ja ne täytetään ilmoittautumisjärjestyksessä.

Ilmoittautuminen

  1. Tutustu ennen ilmoittautumista alennuksiin, maksutapoihin ja peruutusehtoihin (linkki avautuu uuteen välilehteen).
  2. Rekisteröidy verkkokauppaan (linkki avautuu uuteen välilehteen).
  3. Osta opinnot verkkokaupassa niille määriteltynä ilmoittautumisaikana. Jälki-ilmoittautumisia ei oteta vastaan.
  4. Toimita henkilötietosi henkilötietolomakkeella (linkki avautuu uuteen välilehteen). Huom! Ilmoittautumista ei voida käsitellä ilman henkilötietolomakkeen tietoja.
  5. Ilmoittautumisten käsittelyaika on maksimissaan 10 arkipäivää.
  6. Kun ilmoittautumisesi on käsitelty, saat sähköpostitse ohjeet Humakin käyttäjätunnusten aktivoimiseen ja oppimisympäristö Hoodleen kirjautumiseen.
  7. Avoimen AMK:n opinnoissa tulee aina käyttää Humakin sähköpostia.
Koulutus Avoin AMK
Toteutustapa Verkko-opinnot
Toteutusaika 01.10.2025-19.12.2025
Aikataulut ja työskentelytavat Opinnot järjestetään kokonaan verkossa. Opintojaksolla on reaaliaikaisia webinaareja, itsenäisesti toteutettavia tehtäviä sekä laajempi parina / ryhmänä toteutettava kehittämistehtävä, johon opiskelija saa palautetta lehtorilta ja muilta opiskelijoilta. Huom! Jos opiskelija ei pysty osallistumaan webinaariin reaaliaikaisesti, hän laatii korvaavan tehtävän.

Opintojakson laajemman tehtävän palautuspäivä on 11.12.2025, jonka jälkeen opiskelija antaa vertaispalautteen toiselle tehtäväpalautukselle viimeistään 15.12.2025 mennessä.

Opiskelijan ajankäyttö: Opintojakso on viiden opintopisteen laajuinen, mikä tarkoittaa 135 tuntia opiskelua.

Opintojakson arviointiasteikko on hyväksytty/hylätty.

Opintojakson webinaarit (Zoom):

  • 07.10.2025 09.00-11.30
  • 03.11.2025 09.00-11.30
  • 11.12.2025 13.00-15.30
Ilmoittautumisaika Ilmoittautuminen alkaa 01.08.2025 klo 12.00 ja päättyy 18.09.2025 klo 23.59.

Huom! Opiskelupaikkoja on 15 ja ne täytetään ilmoittautumisjärjestyksessä.

Vastuuhenkilö Miki Mielonen (etunimi.sukunimi@humak.fi)
Neuvonta Avoimen AMK:n opintoihin, ilmoittautumiseen, maksuihin, todistuksiin liittyvä neuvonta:
avoinamk@humak.fi
p. 029 451 9230

Opintojakson suoritettuaan opiskelija

  • Oppii asettamaan tavoitteita nuorisotyölliselle pelitoiminnalle ja arvioimaan niiden toteutumista.
  • Tuntee pelitoiminnan suunnitelmallisuutta ja laatua kehittäviä malleja.
  • Syventää osaamistaan muutamasta pelitoiminnan osa-alueesta.

 

”Mielenkiintoiset aiheet sekä podcastit tehtävissä olivat mukava lisä lukemistojen rinnalle. Webinaarien vieraat oli hyvin valittu ja heiltä sai vastauksia mieltä askarruttaviin kysymyksiin. Opin todella paljon uutta ja opintojakso vahvisti jo tietämääni halua työllistyä pelikasvatuksen puolelle! :)”

”Monipuolinen materiaali ja hyvät vierailijat.”

”Paljon uusia näkökulmia ja materiaalia tulevaisuutta varten.”

”Aion ehdottomasti suositella tätä opintojaksoa meidän muutamalle uudemmalle työntekijälle, joita kiinnostaa pelitoiminta, mutta tieto/taitotaso ei ole vielä kovin hyvä.”